信息的传递——打好信息战

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匿名  发表于 2005-7-21 08:53:00 |阅读模式
论CS比赛中的团队交流
一:默契
  CS和其他很多团队配合运动项目一样,需要选手之间有高度的默契。比如说篮球,在高强度快节奏的对抗中,一个眼神,一个习惯动作,一个站位,一个手势队友都能够明白你的意图,会按照你的想法和你配合,这种默契也是一种信息的传递,因为每个选手已经习惯了一种约定俗成的方式来告诉队友自己想要做什么,这个时候,眼神、动作、站位和手势都已经成为了信息的载体。那么在CS比赛中,这样的默契或者说是信息的传递是否存在呢?
  答案是肯定的。我们经常在CS比赛中见到这样的场面,两名队员一先一后跑着,一个队员跑到一堵墙壁面前蹲下,后面一个选手紧跟着就跳了上去,不需要任何其他形式的提示,这两名选手就完成了一个搭人墙的动作,我们可以说是默契,换一种说法,就是前一名选手的通过自己下蹲的动作向队友发出了信号,告诉他要在这里搭人墙。看似简单的一个动作,信息的传递在不经意间就已经完成了。这样的例子有很多,比如一名队员选择了重要位置的死卡位,另一名配合他形成双卡,等等。
  这种信息的传递,需要队友之间在大量联系得基础上,相互之间非常了解,能够下意识的明白队友提供的信息,这样在比赛中才能够熟练的运用自如,否则的话,就会浪费时间甚至是造成不必要的损失。这也就是我们俗称的“配合意识”。

一名队友蹲在这个绿箱子前面,第二个人紧跟着跳上去


根据队友的动作判断出他想完成一个双架动作,所以配合他完成

在路口,队友面向一个方向前进,并不需要他通过其他方式通知,则要面向另外一个方向相互保护
我们很容易就能想到,这样的通过一些约定俗成方式来传递的信息量是有限的,因为很多时候你和想要给你信息的队友并不在一个场景内,或者说受到某些地形限制,无法看到队友发出的信号,在这种时候,如何表达呢?CS的制作公司Valve考虑的非常周全,在游戏中提供了一种非常有用的传递信息的方式.
二:无线电通讯
  早期版本的CS中,无法通过游戏网络进行语音交流,所以Valve在游戏中内置了三组共21条无线电通讯,这些无线电的默认的含义如下

第一组(作战命令,默认快捷键Z): 1、 Cover me!掩护我! 2、 You take the point! 你去事发地点,我留守! 3、 Hold this position! 原地不动! 4、 Regroup team! 重新集中! 5、 Follow me! 跟我走! 6、 Taking fire,need assistance!正在交火,需要支援!

第二组(团队作战命令,默认快捷键X): 1、 Go go go!向前冲! 2、 Team,fall back!全体撤退! 3、 Stick together,team!不要散开,保持队形紧密! 4、 Get in position and wait for my go!到达指定位置,等候我的
匿名  发表于 2005-7-21 08:55:00

[逍遥千年]www.y1000y.com

这些只是教材.只是让大家看了以后对自己CS.的道路会有帮助..

我本人.打CS.也很长时间了.呵呵.也没完全作到十全十美.^_^~~~~

匿名  发表于 2005-7-21 12:39:00

Re:信息的传递——打好信息战

认真的读过了,

作为一个激情大于的技术的CSer

我忠心希望我们能够提高游戏文化。

匿名  发表于 2005-7-22 14:09:00

Re:信息的传递——打好信息战

现在地人,没人注意游戏地.都在注意.言情方面的哦
匿名  发表于 2005-7-22 14:15:00

Re:信息的传递——打好信息战

路过. 板砖收起来了.
匿名  发表于 2005-7-25 18:35:00

Re:信息的传递——打好信息战

8错

8错.

可惜现在都在杀大F...这些.没人听....

匿名  发表于 2005-8-12 20:56:00

Re:信息的传递——打好信息战

嘿嘿


是啊..

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